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Zeno: robô terapeuta ajuda crianças autistas

Zeno, Robô

 

Zeno é um pequeno robô que está sendo usado para ajudar no diagnóstico e tratamento terapêutico de crianças com autismo. Este pequenino humanóide possui a capacidade de representar sentimentos através de suas expressões e estimula o relacionamento com crianças autistas.

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Robô Atlas agora com comando sem fio

Novo Atlas robô

 

Um dos robôs humanoides com habilidades mais surpreendentes atualmente, o Atlas, desenvolvido pela DARPA robótica, está sendo preparado para o Darpa Robotics Challenge (RDC), uma competição que submete robôs a desafios de habilidades intensos.

 

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Robô da Disney começa a invadir o mundo

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Sempre pensando em formas de inovar e encantar pessoas de todas as idades e tamanhos, a Disney surpreendeu novamente. Ela criou o Beachbot, uma tartaruguinha robótica capaz de fazer verdadeiras obras de arte na areia.

 

Este protótipo foi desenvolvido através de esforços integrados entre os laboratórios da Disney Research, em Zurique e uma equipe de alunos do Instituto Federal Suíço de Tecnologia de Zurique (ETH Zurich).

 

Os traços do Beachbot são realizados através de um ancinho que é retraído ou baixado, de acordo com o traço a ser feito. Também são utilizados inúmeros sensores para ajudar na realização do projeto.

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O robô que faz o serviço da lavanderia.

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O robô PR2 da UC Berkeley demonstrou em 2010 que poderia levar uma pilha de toalhas para fora da secadora e ordenadamente dobra-las e empilhá-las em aproximadamente 20 minutos.

Desde então ele vem sendo aprimorado e finalmente podemos ver uma demostração de um ciclo QUASE completo, em que as atividades da lavanderia são realizadas pelo robô.

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Conceito de objetos doméstico robotizado.

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O estúdio de design Flower Robotics sediado em Tóquio, criou um conceito de dispositivo, chamado de Patin é uma plataforma robótica de serviço que consiste em uma base móvel como um deck superior onde módulos deferentes podem ser anexados para executar uma variedade de funções.

O protótipo atual tem uma base com rodas omni-direcionais permitindo uma movimentação suave no ambiente. O robô tem uma CPU Jetson TK1 da NVIDIA rodando Linux e para navegar e detectar pessoas e objetos usa um câmera de profundidade ASUS Xtion Pro Live, além de uma placa Arduino, sensores de contato e proximidade.

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Robô ensina programação a crianças, com música.

Wigl Dancing

Em tempos de internet em todos os lugares e ao alcance de pessoas de todas as idades, a tecnologia fica cada dia mais acessível. Já postamos diversos projetos que ensinam programação à crianças, não que todos seremos programadores, mas se familiarizar com a linguagem das máquinas será tão importante quanto foi aprender inglês a 20 anos.

Vemos as antigas IDE se transformando em métodos criativos e cada vez mais didáticos para o público infantil, Wigl é um robô que usa uma de nossas formas de linguagem mais primitivas para ensinar programação.

Nascido de um crowdfunding, Wigl interage com as crianças ensinando codificação de comandos através de notas musicais, ele pode ser controlado com sons pré-gravados, instrumentos musicais ou pela voz.

Observando a reação que cada som causa no robô as crianças podem criar instruções de um percurso ou simplesmente faze-lo dancar.

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Pássaro biônico é extremamente leve e controlado por smartphone.

bionic-birdJá pensou em controlar um pássaro com seu smartphone e melhor sem ter que transforma-lo em um joystick ?

Bionic Bird é um protótipo, mas pode ser controlado usando o magnetômetro e acelerômetro do smartphone tornando o controle fácil e intuitivo, a comunicação é via bluetooth a uma distância de até 100 metros e com autonomia de 8 minutos, possui um carregador portátil que pode realizar até 10 cargas completas.

O carregador em forma de ovo pode ser carregado pela porta USB e atinge carga completa em 1 hora, o robô pensando 9,2g é muito leve e alimentado por uma bateria de lítio de 50 mAh.

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Um robô com incertezas.

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Marvin é um robô criado por Douglas Adams, personagem da série O Guia do Mochileiro das Galáxias, desenvolvido para ter personalidade genuinamente humana. Mas nós humanos somos bem complexos e em muitos casos nem um pouco exatos, muitas vezes precisamos tomar decisões em situações em que a incerteza é a nossa maior fonte de dados, isso só é possível graças à nossa inteligência.

A Inteligência Artificial (IA) é uma ferramenta presente em muitos programas de cálculos­­, de geoproces­­samento, de astrofísica e de reconhecimento facial. É também imprescindível na execução de tarefas repetitivas, como os robôs de linha de produção na indústria, os robôs que são utilizados em áreas com alto grau de periculosidade, ou onde não é possível a presença de um ser humano para tomar certas decisões, como por exemplo, os robôs enviados a Marte, que por conta do atraso da comunicação com a terra, devem desviar em modo autônomo de rochas e terrenos irregulares, quando estiverem cumprindo uma tarefa de movimentação.

A Lógica Nebulosa ou Difusa – Do inglês Fuzzy Logic, tem por objetivo modelar o “modo aproximado de raciocínio” humano, visando criar métodos computacionais capazes de tomar decisões que um ser humano tomaria em situações de incerteza, subjetividade e imprecisão. Em algumas aplicações de robótica, o projetista depara-se com situações em que os valores de entrada (Nebulosos), obtidos geralmente por sensores, necessitam ser categorizados, para posterior processamento e definição dos valores de saída, que são geralmente atuadores ou um valor mostrado em um display, por exemplo.

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Este robô pode salvar a vida de pessoas soterradas.

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Pesquisadores da Universidade de Guadalajara (UDG), no México, desenvolveram um algoritmo que permite que robôs possam diferenciar pessoas de detritos, associando isso a robôs pequenos com capacidade de navegação através de espaços apertados e ambientes instáveis, temos uma das aplicações mais promissoras da robótica.

O robô é equipado com sensores de movimento, câmeras, laser e infravermelho podendo traçar caminhos através de um ambiente ou criar um mapa 2D, para obtenção das imagens o robô possui câmaras de alta definição (sendo uma delas estereoscópica) para identifica a presença de pessoas no ambiente.

As câmeras HD fazem a varredura da área, o algoritmo obtém os pontos 3D aplica valores a eles e pode identificar forma, cor e densidade.

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Monitoramento de vulcões feito por robôs.

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São grandes os problemas causados por erupções vulcânicas inesperadas, detectar sinais de uma possível erupçao é problemático pois não é seguro chegar perto de vulcões que estão em atividades, então enviar robôs para isso se torna a melhor opção.

Keiji Nagatani, professor da Universidade de Tohoku no Japão passou a última meia década desenvolvendo um sistema robótico para explorar vulcões, trabalhou maneiras de explorar áreas vulcânicas remotas usando UAVs em colaboração com robôs terrestres.

Nessa tarefa ele utiliza 3 robôs:

  • Clover – Para monitoramento terrestre;
  • Zion – Um UAV para transporte;
  • Strawberry2 – Para coleta de material;

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